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元宇宙:企業級應用能賺到錢嗎?
正當互聯網增量紅利躊躇不前,互聯網大廠為了在存量中的增長擠破頭之時,元宇宙概念被資本點燃,先有互聯網巨頭跑步入場布局,后有各地方政府扶持。根據公開數據顯示,元宇宙相關業務的市場規模將在2024年達到8000億美元,2030年將快速擴張到15000億美元。
元宇宙中,時間最寶貴
據知名投行摩根士丹利調研發現,美國日活用戶每年花費在數字媒體的時間總計高達110億天。另外,美國潛在消費市場空間(TAM)高達8.3萬億美元,涵蓋房地產、汽車、零售、游戲等領域,其中5.1萬億美元來自沉浸式體驗。沉浸式體驗可以在更高的水平上獲得商業價值回報。機構預計,元宇宙很可能成為下一代社交媒體、流媒體和游戲平臺,并且與當前的數字平臺發展路徑相似,元宇宙最初極有可能成為線下產品的廣告和電商平臺。
由C端市場看回B端,盡管B端市場相對冷靜,但在創造更高價值和增長紅利上,與C端市場存在共性。觀察各科技巨頭入局到應用端落地的路徑,短期內企業元宇宙大多以具備辦公社交屬性的通信工具、價值增長屬性的營銷工具和生產力平臺為探索方向,其核心仍然是追求打造沉浸式的辦公體驗,幫助企業員工在有限的工時內產出更多價值,本質上仍然是爭奪時間價值來幫助企業降本增效。由此不難看出,要解鎖元宇宙的商業價值,不僅需要搶占用戶在數字世界中的時間,還需要將用戶的核心領域進行更具沉浸式的體驗升級。

元宇宙,數字經濟中的新產業
再將視角由海外收回國內。元宇宙不僅被多次納入各地方“十四五”規劃,今年的兩會上也得到了代表們的關注,成為數字經濟中的重要方向。多位兩會代表表示,在全新技術的推動下,元宇宙不斷疊加信息革命、互聯網革命、人工智能革命、虛擬現實技術革命成果,已成為驅動產業數字化轉型的新路徑,有效拉動數字經濟發展。
國內用戶也對元宇宙的應用落地充滿期待,據調查數據顯示,虛擬場景和虛擬人因已擁有多種落地應用,較早進入大眾視線也收獲了更高的期待值。除此之外,用戶已開始對虛擬辦公空間、元宇宙電商這類企業元宇宙領域同樣抱有較高期待和使用意愿。
元宇宙,XR或成下一個商業焦點

從技術層面剖析,企業元宇宙的構建有著豐富的技術邏輯,包括底層技術、交互層、體驗層等,每一層都做扎實才能打造真正完整的元宇宙。在企業級應用層面,263選擇從比較成熟的視頻云平臺直接切入。

元宇宙最大的特征“沉浸感、擬真感、低延遲”,核心其實是實時互動,這通常也被視為元宇宙的基建,而其中所需要的VR/AR/MR場景搭建、AI渲染、音視頻交互等實時音視頻互動能力,正是263視頻云扎實耕耘多年的領域。

從自研一套穩定可靠的NRTC音視頻底層技術支撐到XR虛擬直播場景的搭建,無論是辦公協作場景還是數字化營銷場景,263均完成了企業級應用價值相對快速的體現。在互聯網通信服務領域深耕20余年,263已積累了豐富的牌照和全球網絡通信資源,海量的企業用戶沉淀了深厚的企業級需求認知和服務經驗。故而,兼備通信基因和企業級應用技術基礎的263已具備技術融合優勢,相比打造概念和跟風創新,263的企業元宇宙布局更顯穩扎穩打。

長期來看,XR將作為263企業元宇宙布局的焦點,持續推動業態創新和場景落地。盡管當前元宇宙在B端垂直領域仍是概念,但XR直播、云視頻會議、AR展會、AR培訓等更具沉浸式的企業級場景或將成為常態,伴隨疫情防控的新常態,也必將帶動產業數字化發展。
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